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游戏中培育战马的建筑,之前叫马厩。名字太普通,没水浒传的特色。于是今日抽出时间查阅了一些与宋代马政有关的史料文献,从不同时期多个官方管马机构的名字中,挑出了一个很有味道的名字——骐骥院。骐骥乃千里马之意。是不是比马厩好听多了?
也顺便考证了马的食量问题。这关系到游戏中战马的维护成本。之前,每匹战马和每个兵士的维护成本相同,都是每回合消耗1单位粮草。这显然不合理。于是考证后将战马的维护成本改为每回合消耗4单位粮草,更贴近史实。
今天完成的其他工作如下:
- 设定索超、戴宗、刘唐、史进、穆弘的数值。
- 调整钱粮基础收入的平衡性。
- 修改钱粮支出函数。
- 修复灾害系统Bug。
- 重构兵装命令的代码并修复Bug。
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